技術介入機は5号機の頃からちょこちょこ触っていましたが、当時は「色押し」しかできませんでした。
そんな中「ひぐらしのなく頃に祭2」が導入され、めちゃくちゃはまりました。
当時のビタ押し成功率は色押しで90%弱で、ある程度は押せる状態でした。しかし、「どうせならフル攻略を目指したい!」と考えるようになりました。目押しが上手い人の多くが「直視」で押していることもあり、直視の練習を始めることにしました。
普段は仕事帰りの稼働がメインで、人気台ということもあり1日1000〜2000Gほどしか回せませんでしたが、コツコツと回し続けて累計50000Gに到達しました。
今回は、1万Gごとに記録していたビタ押し成功率やボーナス確率などを紹介します。
~10000G
直視の練習を始めた最初の10000Gです。最初は眼球の上下運動に慣れず、ビタ成功率は85%前後と色押しのときよりも成功率は低下しました。
ボーナスも全体的に重く、厳しい展開が続いた10000Gのデータがこちらです。
総回転数 10076G
| ボーナス | 回数 | 確率 | 設定1 |
|---|---|---|---|
| オヤシロ | 9 | 1/1119.6 | 1/1524.1 |
| ひぐらし | 12 | 1/839.7 | 1/496.5 |
| 富竹 | 22 | 1/458.0 | 1/417.4 |
| 合算 | 43 | 1/234.3 | 1/197.4 |
| 技術介入 | 回数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 運命分岐(難易度高) | 51/60 | 85% |
| 運命分岐(難易度低) | 3/3 | 100% |
| 運命分岐(転落) | 41/42 | 97.6% |
| BB中 | 62/73 | 84.9% |
投資枚数 3220枚
回収枚数 1740枚
差枚数 -1480枚
ひぐらしボーナスがかなり引き負けていますが、その分オヤシロボーナスを引けています。
それでも全体的にボーナスを引けていなく、さらに技術介入も悪いため、差枚数もマイナスとなってしまいました。
10000~20000G
10000回転も回しているので多少は上達しています。
しかしボーナスは相変わらず引けていません。だいぶマイナスが膨らんでいます。
総回転数 10052G
| ボーナス | 回数 | 確率 | 設定1 |
|---|---|---|---|
| オヤシロ | 5 | 1/2010.4 | 1/1524.1 |
| ひぐらし | 12 | 1/837.7 | 1/496.5 |
| 富竹 | 33 | 1/304.6 | 1/417.4 |
| 合算 | 50 | 1/201.0 | 1/197.4 |
| 技術介入 | 回数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 運命分岐(難易度高) | 52/59 | 88.1% |
| 運命分岐(難易度低) | 2/2 | 100% |
| 運命分岐(転落) | 40/41 | 97.6% |
| BB中 | 53/62 | 85.5% |
投資枚数 3374枚
回収枚数 2091枚
差枚数 -1283枚
ひぐらしボーナスがほんとに引けませんでした。富竹はかなり引けているのに…
技術介入が多少よくなっているので、この区間のマイナスは最初より減っているのかもしれないですね。
20000~30000G
ついに1万回転でプラスの区間がきました。
技術介入も成功率90%台となっています。だいぶ上達しました。
総回転数 10117G
| ボーナス | 回数 | 確率 | 設定1 |
|---|---|---|---|
| オヤシロ | 4 | 1/2529.3 | 1/1524.1 |
| ひぐらし | 19 | 1/532.5 | 1/496.5 |
| 富竹 | 25 | 1/404.7 | 1/417.4 |
| 合算 | 48 | 1/210.8 | 1/197.4 |
| 技術介入 | 回数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 運命分岐(難易度高) | 61/66 | 92.4% |
| 運命分岐(難易度低) | 4/4 | 100% |
| 運命分岐(転落) | 33/34 | 97.1% |
| BB中 | 95/106 | 89.6% |
投資枚数 1838枚
回収枚数 3070枚
差枚数 +1232枚
相変わらず富竹だけ引き勝っています。オヤシロ・ひぐらしボーナスは引けていないのに、差枚数がプラスになっているのは技術介入の成功率が上がったからでしょう。
ARTの継続が噛み合ったのも要因ではありますね。
30000~40000G
ついにビッグボーナス2つが設定1よりも引けるようになりました。
これが確率の収束というやつですね。素直にうれしいものです。
総回転数 10104G
| ボーナス | 回数 | 確率 | 設定1 |
|---|---|---|---|
| オヤシロ | 8 | 1/1263.0 | 1/1524.1 |
| ひぐらし | 27 | 1/374.2 | 1/496.5 |
| 富竹 | 21 | 1/481.1 | 1/417.4 |
| 合算 | 56 | 1/180.4 | 1/197.4 |
| 技術介入 | 回数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 運命分岐(難易度高) | 70/75 | 93.3% |
| 運命分岐(難易度低) | 6/6 | 100% |
| 運命分岐(転落) | 37/37 | 100% |
| BB中 | 114/124 | 91.9% |
投資枚数 750枚
回収枚数 4717枚
差枚数 +3967枚
大幅なプラスとなりました。
オヤシロ・ひぐらしボーナス両方が設定1よりも引けているし、技術介入も90%超えです。
これがフル攻略か…とめちゃくちゃ気持ちよくなっていました。機械割103%は素晴らしいですね。
40000~50000G
調子が良かった前回と比べるとずたぼろです。
調子に乗ってしまったのが原因でしょうか。技術介入が練習当初の成功率よりも低くなっています。
youを3回も引いているのでプラスになっていますが、かなりもったいない区間でした。
総回転数 10434G
| ボーナス | 回数 | 確率 | 設定1 |
|---|---|---|---|
| オヤシロ | 7 | 1/1490.6 | 1/1524.1 |
| ひぐらし | 15 | 1/695.6 | 1/496.5 |
| 富竹 | 21 | 1/496.9 | 1/417.4 |
| 合算 | 43 | 1/242.7 | 1/197.4 |
| 技術介入 | 回数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 運命分岐(難易度高) | 58/68 | 85.3% |
| 運命分岐(難易度低) | 5/5 | 100% |
| 運命分岐(転落) | 34/37 | 92% |
| BB中 | 58/70 | 82.9% |
投資枚数 3388枚
回収枚数 3843枚
差枚数 +455枚
ひぐらしボーナスがまた引き負けています。それなのにプラスになっているのはさすがというべきでしょうか。
ボーナスが引けなくても、技術介入が悪くても、引きさえあればプラスにできてしまいます。(技術介入がもっとうまかったらどれだけプラスになっていたのでしょうか…)
Total
50000回転の合計です。
フル攻略で機械割103%ですが、直視初心者はどうなったでしょうか。
総回転数 50783G
| ボーナス | 回数 | 確率 | 設定1 |
|---|---|---|---|
| オヤシロ | 33 | 1/1538.9 | 1/1524.1 |
| ひぐらし | 85 | 1/597.4 | 1/496.5 |
| 富竹 | 122 | 1/416.3 | 1/417.4 |
| 合算 | 240 | 1/211.6 | 1/197.4 |
| 技術介入 | 回数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 運命分岐(難易度高) | 292/328 | 89.0% |
| 運命分岐(難易度低) | 20/20 | 100% |
| 運命分岐(転落) | 185/191 | 96.9% |
| BB中 | 382/435 | 87.8% |
投資枚数 12570枚
回収枚数 15461枚
差枚数 +2891枚
機械割 101.9%
しっかりプラスになりました。
ビタ押しは90%弱と、色押しのころとあまり変わらないレベルまでできるようになりました。このまま練習したら95%も安定して目指せるでしょうか。
ひぐらしボーナスが結局引き負けています。他2つはほぼほぼ設定1の数値に落ち着いています。もしひぐらしボーナスも設定1になるように引けていたら機械割は103%を超えていそうです。技術介入がそこまでよくないのにこの結果ということは、ARTの自力部分だったりが上振れしていたのでしょうね。
ひぐらしのなく頃に祭2は甘くてめちゃくちゃ面白い台でした。6号機の中でトップクラスに面白い台です。
「うみねこのなく頃に2」もひぐらしのゲーム性を受け継ぎ、さらに新要素も追加されています。
直視ができるようになると、こういった台を余すことなく楽しめるようになります。興味がある方はぜひ直視の練習をしてみてください。


