- 天井期待値
- CZ間天井期待値
狙い目
| ゲーム数天井 | 650G~ |
| CZ間天井 | 300G~ |
| リセット後,初回上位CZ失敗後 | 0G~CZ当選まで |
| GGOモード | ATまで |
| アイテム | SC・上位ATはATまで |
| メニュー画面 | デスガンはATまで |
| ゾーン狙い(液晶350G) | 330G~? |
| バレットカウンター | 単体狙いは不可 |
やめどき
AT間天井期待値
| 打ち始めG | 期待値(円) | 機械割(%) |
|---|---|---|
| 0G | -705円 | 97.6% |
| 50G | -624円 | 97.9% |
| 100G | -533円 | 98.2% |
| 150G | -431円 | 98.5% |
| 200G | -314円 | 98.9% |
| 250G | -183円 | 99.4% |
| 300G | -34円 | 99.9% |
| 350G | 134円 | 100.5% |
| 400G | 324円 | 101.2% |
| 450G | 539円 | 102.0% |
| 500G | 782円 | 102.9% |
| 550G | 1,057円 | 104.1% |
| 600G | 1,368円 | 105.4% |
| 650G | 1,719円 | 106.9% |
| 700G | 2,117円 | 108.8% |
| 750G | 2,566円 | 111.0% |
| 800G | 3,074円 | 113.8% |
| 850G | 3,648円 | 117.1% |
| 900G | 4,297円 | 121.4% |
| 950G | 5,031円 | 126.9% |
| 1,000G | 5,862円 | 134.2% |
| 1,050G | 6,800円 | 144.1% |
| 1,100G | 7,862円 | 158.5% |
| 1,150G | 9,062円 | 180.9% |
CZ間天井期待値
| 打ち始めG | 期待値(円) | 機械割(%) |
|---|---|---|
| 0 | -1,539円 | 91.6% |
| 50 | -1,287円 | 92.8% |
| 100 | -987円 | 94.3% |
| 150 | -628円 | 96.2% |
| 200 | -201円 | 98.7% |
| 250 | 310円 | 102.1% |
| 300 | 918円 | 106.7% |
| 350 | 1,643円 | 113.3% |
| 400 | 2,508円 | 123.3% |
| 450 | 3,540円 | 140.0% |
| 500 | 4,771円 | 172.7% |
リセット後CZ間天井期待値
| 打ち始めG | 期待値(円) | 機械割(%) |
|---|---|---|
| 0 | 200円 | 101.3% |
| 50 | 787円 | 105.6% |
| 100 | 1,488円 | 111.7% |
| 150 | 2,323円 | 120.9% |
| 200 | 3,319円 | 135.8% |
| 250 | 4,507円 | 163.9% |
デスガンモード移行優遇されているので朝イチCZだけ打つのはありかもしれないですね。
AT間天井は短縮されていないので注意しないといけません。
計算条件
- 設定1
- AT終了後1Gやめ
- 5.6枚交換
- 差枚数非考慮
- ゾーン非考慮
- 予想平均獲得枚数: 583.43枚
- 予想平均純増:3.7枚
続行推奨となる示唆
1.GGOモード
| モード | 示唆アイテム | 内容 |
|---|---|---|
| キリト | 光剣 | 液晶ゲーム数の天井が500G |
| 詩乃 | アミュスフィア | CZ当選でAT直撃に変換 |
| シノン | ヘカートⅡ | 常にSCの高確率(AT中) |
| 死銃 | 黒星 | SC1戦目が死銃 |
| – | バギー | 全モード対応示唆 |
※SC=スナイパーチャンス
規定ゲーム数消化で液晶左側にアイテムが出現してGGOモード滞在を示唆します。
緑出現で期待度50%、赤で該当のモード滞在濃厚になります。バギーの場合はいずれかの滞在示唆となります。
連続演出で「銃士X」に発展してCZ非当選の場合、「死銃」モード滞在濃厚になります。
リプレイフラッシュでも死銃モードを示唆しています。
- 弱フラッシュ=SC1戦目or2戦目に死銃が出現する期待度12.5%
- 強フラッシュ=「死銃」モード滞在濃厚
2.CZ・AT終了画面でのボイスとランプの色(要PUSH)
- 信じてるから…… /白
- 一緒に頑張ろ……ね /青
- 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ /黄
- キリト……あなたの強さの理由を見させてもらうわ /緑
- へカートⅡ……お願い。弱い私に、力を貸して。 /赤
- LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ… /紫
モードを示唆しているようですが、具体的な内容は判明していません。
紫はモードアップ濃厚ですが、前回AのときBに昇格しても紫が出現するかは分かりません。100の期待度が高いといった恩恵もある可能性があるため、個人的には緑以上が出たら続行しようと考えています。
3.メニュー画面の画像
| キャラ | 内容 |
|---|---|
| シノン | 50%以上で通常C以上 |
| キリト | 50%以上で通常C以上 |
| 菊岡 | 高モード示唆 |
| 4人 | 高モード示唆強 |
| ナツキ | 通常B以上 |
| ゼクシード | ? |
| ダイン | ? |
| ペイルライダー | ? |
| 闇風 | キリトモード示唆 |
| 銃士X | キリトモード濃厚 |
| 司会者 | モードアップ濃厚 |
| シュピーゲル&シノン | ? |
| デスガン | デスガンモード濃厚 |
4.アイキャッチ
赤だと100G以内の当選濃厚です。
緑は示唆に留まりそうなので、気にするのは赤だけでよさそうです。ただし、期待度が高いゾーンが近いときに緑が出現した場合は、そのゾーンの確認はしたほうがいいかもしれません。
※示唆内容は〈DMMぱちタウン〉を参照
具体的なやめどき
ソードアートオンライン2をやめるときに気を付ける点は、「AT間ゲーム数」「CZ間ゲーム数」「液晶ゲーム数」「GGOモード」「アイテム」です。
続行推奨の示唆も踏まえたやめどきは以下の通りです。
AT終了後の引き戻し率が不明ですが、引き戻した場合は前回ATの状況を引き継ぐため基本的にはフォローしたほうがいいと考えています。
CZ間の天井は、液晶ゲーム数と実ゲーム数の2軸で管理されているため、やめるときはどちらも意識することが重要です。
GGOモード滞在時は機械割100%を超えるため続行推奨となります。
CZ失敗時に獲得することがあるアイテムを持っている場合は種類によってやめどきに注意が必要です。アイテムは3種類あり、液晶下部に表示されます。
上位AT直行や、SCアイコンはAT当選まで続行しましょう。EXアイコンは枚数上乗せのためやめることも可能ですが、天井狙いのボーダーを下げれるため、現在のゲーム数の確認は必須です。
狙い目・天井情報と空き台チェック
狙い目・天井
- ゲーム数天井(1200G)
- CZ間天井(CZ間実500G)
- リセット(CZ天井実256G+α・AT間天井は変わらず)
- 初回の上位CZ失敗後(CZ間天井256G+α)
- ゾーン
- GGOモード
- アイテム
- バレットカウンター
モードごとのゾーンと天井
| モード | ゾーン | 天井 |
|---|---|---|
| 通常A | 100,250,500 | 800G |
| 通常B | 100,350,650G | 800G |
| 通常C | 100,250,350,500G | 650G |
| 通常D | 100,250G | 350G |
| 天国 | 50G | 100G |
液晶ゲーム数での管理です。実ゲーム数とは別軸の抽選となっています。
太字が期待度の高いゾーンとなります。
空き台チェック
データカウンターから情報を得ることは難しくなっています。
データカウンターではなく台のメニュー画面を確認する必要があります。
筐体の真ん中にあるプッシュボタンを押すことでメニュー画面を開くことができます。
メニュー画面で確認できる内容は、「現在のAT間ゲーム数」「現在の液晶ゲーム数」「CZ・AT当選履歴」「GGOモード示唆アイテム」「示唆画像」です。
もう一度プッシュを押すとメニュー画面を閉じて通常時の画面を見ることができます。「バレットカウンター」を確認できます。
管理人の狙い方案
ゲーム数天井:650G~
液晶ゲーム数と前回のモードで調整する必要があります。
前回天国に見えて現在100Gのゾーン抜けの状況は通常Aの可能性が高く、はやいCZ当選に期待できません。そういう場合は700G以降から打ったほうが荒れにくくはなります。
バレットカウンターが溜まっている場合はボーダーを多少下げれるため、様々な要素から狙い目を考える必要があります。
CZ間天井:300G~
ゲーム数がハマっていると液晶ゲーム数もそれなりに加算されているはずです。
ゾーンに近いかどうかどうかで浅めから狙ったり、もう少し深いところから狙うようにしたりできます。
バレットカウンターの溜まり具合でも調整できますね。
リセット後,初回上位CZ失敗後:0G~CZ当選まで
リセット後はデスガンモード移行率が優遇されているため、0Gからの期待値が上乗せされると予想しています。
上位CZ失敗後は0Gやめは無いはずです。引き戻しは確認されているため、最低でも50Gから打てるはず。
GGOモード:ATまで
メニューで赤アイテムを確認できた場合はATまで打ち切ります。
緑はATまで打つ場合の狙い目でボーダーを多少さげれるかもしれません。
アイテム:SC・上位ATはATまで
SCアイコンは大幅にボーダーを下げてもよさそうです。
EXアイコンはボーダーマイナス50Gくらいしてもいいかもしれません。
メニュー画面:デスガンはATまで
GGOモード濃厚画面が判明した場合はATまで打ちます。
司会者はゾーン狙いやCZ間天井の参考にします。
通常B以上となるため、350Gのゾーン狙いは普段よりも期待度は高いはずです。
天国のゾーンだけを打つのもありだと思います。
ゾーン狙い(液晶350G):330G~?
AT後にはモードに関係なく350GでCZ当選するような抽選が行われています。
ゾーンとも被っているため、当選率が高いはずなので狙ってみてもよさそうです。ただし前回天国などモードAの可能性が高い状況だと厳しいかもしれません。
バレットカウンター:単体狙いは不可
カウンター6個でもバレットカウンター満タンの前兆だけを見るという立ち回りはおそらく期待値マイナスになります。
共通ベルの確率は判明していませんが、1/25程度だと仮定して一連の期待値を計算するとマイナスになりました。
天井狙いする際のボーダーを下げる要素として活用するのがメインになります。
noteで導入前に考察していた記事です。
ブログは導入後にまとめていますが、noteの記事は導入前に投稿しています。
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