【Lストリートファイター6】天井期待値・狙い目・やめどき

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本ページの期待値は、メーカー公表スペックを基にした独自算出の「理論値」です。実際のホールデータ(実戦値)とは異なる場合がありますので、立ち回りの参考としてご活用ください。
実G天井期待値・機械割 1G単位シミュレーター

狙い目

ゲーム数天井200G~(液晶400G~)
FBスルー天井2スルー0G~
天国・ゾーン狙い液晶 0 or 200 or 300 or 400
前回レジェンド0G~

やめどき

  • FB終了後1G
  • FB1スルー以下
  • ゾーン抜け1G

AT間天井期待値

打ち始めG期待値(円)機械割(%)
0G-549円97.4%
50G-127円99.4%
100G352円101.8%
150G898円104.9%
200G1,518円108.9%
250G2,224円114.1%
300G3,027円121.2%
350G3,941円131.5%
400G4,980円147.4%
450G6,163円174.9%

実ゲームの平均天井である470Gを使って計算しています。1Gあたり平均2.1G加算されている計算になります。100Gから機械割100%を超えているので、液晶ゲーム数だと200Gくらいが分岐ですね。

天井狙いをするなら200G手前、液晶ゲーム数で400G程度からです。
液晶400Gは通常A、通常Cのゾーンになっているため、ここをフォローできるとよさそうですが、ゾーンを抜けたときの判断は人によって分かれそうです。
ほぼ通常Aで天井到達率が高いと判断するならやめるのが安全だろうし、600でも現実的に当たると考えているなら続行することになります。
ここは実際のデータを見つつ、どちらがいいか判断しましょう。

FBスルー回数天井期待値

打ち始めG数0スルー1回1スルー2回2スルー3回3スルー4回
0-1,086円 /
97.4%
-90円 /
99.8%
+1,902円 /
105.4%
+5,887円 /
121.2%
50-664円 /
98.4%
+332円 /
100.9%
+2,324円 /
106.7%
+6,308円 /
123.4%
100-185円 /
99.5%
+812円 /
102.2%
+2,804円 /
108.3%
+6,788円 /
126.1%
150+361円 /
100.9%
+1,357円 /
103.7%
+3,349円 /
110.3%
+7,334円 /
129.3%
200+981円 /
102.6%
+1,978円 /
105.6%
+3,970円 /
112.6%
+7,954円 /
133.4%
250+1,687円 /
104.7%
+2,683円 /
107.9%
+4,675円 /
115.5%
+8,660円 /
138.6%
300+2,490円 /
107.3%
+3,486円 /
110.8%
+5,478円 /
119.2%
+9,463円 /
145.2%
350+3,403円 /
110.5%
+4,399円 /
114.4%
+6,391円 /
123.8%
+10,375円 /
154.1%
400+4,441円 /
114.5%
+5,437円 /
119.0%
+7,429円 /
129.9%
+11,414円 /
166.5%
450+5,622円 /
119.9%
+6,618円 /
125.1%
+8,610円 /
138.2%
+12,595円 /
184.5%

実ゲーム数で計算すると甘そうになりました。
高設定ほど浅いスルー天井が選ばれるため、店舗の状況も加味して狙いをつけましょう。
設定1がデフォルトではあるので、2スルーからが安全圏になります。

1スルーの場合は通常の天井狙いより深いところから打てるなら、ボーナス当選まで打ってもいいですね。2スルーはなかなか拾えなさそうなので、1スルーから拾っていったほうが結果的に高く積めることになりそうです。

この期待値表はスルー天井の振り分け比率を考慮していないため、2スルーの期待値はさらに上乗せされそうです。

計算条件

  • 設定1
  • ST終了後1Gやめ
  • 5.6枚交換
  • 差枚数非考慮
  • 予想平均獲得枚数: 404.57枚
  • 平均純増:3.5枚(推測値)

続行推奨となる示唆

1.アイキャッチ

キャラ示唆内容
キンバリー(青)通常B以上
キャミィ(緑)通常C以上期待度UP
JP(緑)通常B以上・通常C以上期待度UP
ジェイミー(オレンジ)天国期待度UP
豪鬼(オレンジ)通常C以上
リュウ(赤)天国

メニュー画面で確認可能です。緑以上の枠に注目しましょう。

2.暗転パターン

パターン内容
液晶300G以内の期待度55%
100G以内当選濃厚
黒→ロゴ300G以内当選濃厚
黒→チャンス本前兆中

青は300G以内のゾーンとモード示唆を組み合わせて続行か判断します。

※示唆内容は〈DMMぱちタウン〉を参照

具体的なやめどき

ストリートファイター6をやめるときに気を付ける点は、現在の液晶ゲーム数、FBバトルスルー回数、モード示唆、前回FBのランクです。

滞在しているモードによって、確認するべきゾーンは異なります。いずれのモードでも200Gおきにゾーン到達するため、前兆確認後は即やめするべきでしょう。モード示唆をしっかり確認してやめるタイミングを判断する必要があります。

FBスルー回数によってはやめることが損になります。最大スルーは3回で4回目はボーナス濃厚になります。モード示唆次第では、現在1スルーだとしても続行するべき状況も生まれます。

前回のFBでレジェンドまで到達していた場合、次回FBの初期ランクが優遇されます。通常はルーキー(50%継続)が96.9%で選択されますが、レジェンド後1回目は75%になります。ゴールド(80%継続)選択率11.7%もあります。

以上を踏まえたやめどきは以下の通りです。

  • レジェンド未到達のFB終了後1G
  • 天国スルー後
  • 液晶400G以下
  • 続行推奨となるアイキャッチ、暗転パターン未確認
  • FBスルー回数0~1回

FB終了後は、基本的に1G回したときのアイキャッチを確認して即やめで問題ありません。もしボーナス非当選だった場合は何連続でスルーしているかを確認しましょう。2スルーしていなければやめれます。
レジェンドに到達した場合は次回FB当選まで打ってもいいと考えています。

天国を確認するかは持ち越した液晶ゲーム数で判断します。個人的には100G以下ならやめていいと考えています。また、アイキャッチでオレンジ以上がでた場合はフォローしましょう。豪鬼の場合は天国で非当選でも打ち続けるのを推奨とします。

液晶ゲーム数400G以下はやめてもいいですが、400G台はゾーンとなっているため、できるなら早めにやめたいところです。400G手前だとゾーン狙いや天井狙いの対象となり得ます。

狙い目・天井情報と空き台チェック

狙い目・天井

  • ゲーム数天井(液晶1000G・平均470G)
  • FBスルー天井(3スルー4回目)
  • ゾーン
  • 前回レジェンドランク

モードごとのゾーンと天井

モードゾーン天井
通常A400,600,8001000
通常B300,500,700900
通常C200,400,600800
天国100

※内容は〈DMMぱちタウン〉を参照

空き台チェック

STEP1 データカウンターを確認

FBスルー回数と、前回のランクを確認します。一撃2000枚以上か、刻んで差枚2400枚以上ある場合は基本的にレジェンド到達と見ていいでしょう。

STEP2 メニュー画面を確認

筐体真ん中付近の中央にあるボタンを押すとメニュー画面が開きます。液晶右側にアイキャッチが表示されるため確認しましょう。

STEP3 通常画面を確認

メニュー画面を閉じると液晶上部に現在のゲーム数が表示されています。
液晶下部にある「STREET FIGHTER」のロゴはすべて点灯するとゲーム数の加算が行われます。

管理人の狙い方案

ゲーム数天井:200G~(液晶400G~)

ゲーム数加算しやすい部類のため、実ゲームと液晶ゲーム数のずれが大きい可能性があります。データカウンターだとはまっていなくても、液晶ゲーム数はかなり加算している可能性もあるため、空き台のチェックはしたほうがよさそうです。

400Gのゾーン確認をしつつ天井狙いという考えですが、400Gのゾーン抜けを打つのは厳しい可能性があります。ここはお好みで調整しましょう。
個人的には液晶500G以下は優先度低く見ていますが、もしアイキャッチで通常B、C以上示唆が出ていれば400Gから打つことになります。

FBスルー天井:2スルー0G~

3回目が天井に選ばれるのは25%あるため、2スルーしていればどこからでも打つことができます。
1スルー・液晶400G以上のはまりがあった場合は、ゲーム数天井狙いからスルー天井狙いへの切り替えが可能になります。

天国・ゾーン狙い:液晶 0 or 200 or 300 or 400

浅いゾーンは期待度が低いため基本的には非推奨としますが、メニュー画面のアイキャッチ次第で狙うことも可能です。200は通常C、300は通常B、400は通常AorCで確認可能です。
個人的にはオレンジ以上のアイキャッチは天国フォローします。豪鬼の場合はFB当選まで打ちます。それ以外はゾーン狙いをするつもりはありませんが、緑アイキャッチの場合は400Gのゾーン確認から天井狙いをしようと考えています。

前回レジェンド:0G~

計算条件にある「予想平均獲得枚数: 404.57枚」は全体を均した数値なので、ランク優遇状態だけの獲得枚数はかなり上乗せされます。FB1回当選に必要な平均枚数は約435枚なので、期待値はマイナスにならないと思われます。